Menu Close

Як в Ендер фортеці знайти портал

Портал Енду

У виживанні гравець повинен відправитися в фортецю, щоб активувати вже існуючий портал Енду. Однак в режимі творчості гравець може створити портал Енду. Гравцеві потрібно 12 очей Ендер, і він повинен побудувати кільце з блоків портальних рамок, яке охоплює квадрат 3×3, і використовувати очі Ендер, щоб активувати їх.

Після розміщення очей в кожному блоці кінцевого порталу конкретного порталу портал активується, створюючи 9 рамок порталу Енду всередині рамки і дозволяючи гравцеві отримати доступ до нього. Якщо рамка знищена, портальні блоки все одно будуть працювати. У творчому режимі гравець може створити свій власний портал, але він буде активований тільки в тому випадку, якщо всі кінцеві рамки порталу були розміщені лицьовою стороною вперед, тобто розміщені так, щоб гравець стояв всередині рингу і безпосередньо перед рамою, яку він розміщує. Очі не можуть бути вилучених з портальних блоків.

Структура [ ]

Портал Енду

Біоми

Перша поява

Складається з

Активний портал в Енд знайдений в фортеці.

Портал Енду — натуральна споруда, яка використовується для переміщення в Енд. Його можна знайти тільки в фортеці, він складається з 12 рамок, розташованих у формі горизонтального квадратного кільця зі стороною в 5 блоків. У кожен блок рамки потрібно помістити око Енду, щоб активувати портал.

Рамка порталу Енду — блок, який може бути знайдений в фортецях, він має декоративний синювато-зелений верх. У той же час як сторони і підстава має кремовий колір, як камінь Енду, прикрашені округленими прямокутниками з тим же самим кольором як і на вершині. Вони можуть бути знайдені в вигляді кільця з отвором 3×3, в кімнаті над басейном з лавою і поруч зі сходами, що містить спавнер лусківниць. Може бути отриманий в режимі творчість. З версії 1.3.1 можна в режимі творчість зробити портал самостійно.

Знаходження і використання [ ]

Портал Енду знаходиться в кімнаті порталу в фортеці, розташовуючись горизонтально над басейном лави, з сходами, що ведуть до порталу. На сходах розташований спавнер лусківниць. Після розміщення ока Енду в кожній рамці, всередині рамки створюється 9 блоків, власне, самого порталу, що дозволяє гравцеві отримати доступ в Енд. Схема порталу може бути порушена, якщо кімната, в якій знаходиться портал, перетинається з будь-якими натуральними спорудами, такими, як покинуті шахти, в результаті чого активація порталу в цій фортеці буде неможлива.

З попереднього складання інвентарі Творчості доступний блок рамки порталу. Для створення працездатної рамки потрібно встановлювати рамку «зсередини» (стоячи у внутрішній частині порталу), все блоки одного боку повинні бути спрямовані паралельно. Лава і вільне місце під порталом необов’язкові. Та й всередині, власне кажучи: всі блоки, включаючи корінну породу, при виникненні порталу всередині рамки все одно зникнуть. Це можна використовувати для, наприклад, розкриття кришки люка з корінної породи в картах на проходження і т.д. У Нижньому Світі, наприклад, портал не виникає, але кришки справно розкриваються все одно. Такий ефект є більш інтуїтивно зрозумілим для проходить карту гравця, ніж, наприклад, командний блок.

Фортеця

Підземна фортеця представляє складну структуру з кам’яної цегли різних видів, поверхи якої пов’язані похилими (пологими кам’яними і крутими кругляком) і гвинтовими сходами. Деякі приміщення фортеці розділені дерев’яними і залізними дверима, поряд з останніми з двох сторін знаходяться кнопки. Частина залізних дверей знаходиться у відкритому стані, іноді без кнопок. Проходи бувають обрамлені залізними гратами. Іноді приміщення бувають освітлені смолоскипами.

У фортеці зустрічаються спеціальні структури:

У фортецях моби зустрічаються рідше, ніж в звичайних печерах, так як фортеці досить добре освітлені. Фортеця — одне з небагатьох місць, де можна зустріти лусківниць, яка з’являється з блоку під назвою «Камінь з монстрами» (ID 97) або спавном зі спеціального спавнера в портальної кімнаті.

Вміст скринь [ ]

У сховищах розміщені скрині, в яких може згенерувати від однієї до чотирьох стопок предметів з наступними можливостями:

Стопка предметівІмовірність спавнаІмовірність генерації
хоча б однієї стопки
Кількість предметів
в стопці
Хліб 15 ⁄62 47,54 %1—3
Яблуко 15 ⁄62 47,54 %1—3
Вугілля 5 ⁄31 34,33 %3—8
Залізний зливок 5 ⁄31 34,33 %1—5
Золотий зливок 5 ⁄62 18,6 %1—3
Червона пилюка 5 ⁄62 18,6 %4—9
Залізне кайло 1 ⁄62 3,97 %1
Зачарована книга 1 ⁄62 3,97 %1

У коридорах розміщені скрині, в яких може згенерувати від двох до трьох стопок предметів з наступними можливостями:

Стопка предметівІмовірність спавнаІмовірність генерації
хоча б однієї стопки
Число предметів
в стопці
Хліб 5 ⁄33 33,46 %1—3
Яблуко 5 ⁄33 33,46 %1—3
Перлина Енду 10 ⁄99 23,26 %1
Залізний зливок 10 ⁄99 23,26 %1—5
Залізний меч 5 ⁄99 12,12 %1
Червона пилюка 5 ⁄99 12,12 %4—9
Залізний нагрудник 5 ⁄99 12,12 %1
Залізне кайло 5 ⁄99 12,12 %1
Залізні наголінники 5 ⁄99 12,12 %1
Золотий зливок 5 ⁄99 12,12 %1—3
Залізний шолом 5 ⁄99 12,12 %1
Залізні чоботи 5 ⁄99 12,12 %1
Діамант 1 ⁄33 7,39 %1—3
Золоте яблуко 1 ⁄99 2,5 %1
Сідло 1 ⁄99 2,5 %1
Зачарована книга 1 ⁄99 2,5 %1
Залізна кінська броня 1 ⁄99 2,5 %1
Золота кінська броня 1 ⁄99 2,5 %1
Діамантова кінська броня 1 ⁄99 2,5 %1

У бібліотеках розміщені скрині, в яких може згенерувати від однієї до чотирьох стопок предметів з наступними можливостями:

Стопка предметівІмовірність спавнаІмовірність генерації
хоча б однієї стопки
Число предметів
в стопці
Книга 20 ⁄43 73,6 %1—3
Папір 20 ⁄43 73,6 %2—7
Карта 1 ⁄43 5,68 %1
Компас 1 ⁄43 5,68 %1
Зачарована книга 1 ⁄43 5,68 %1

Алгоритм генерації вказану кількість разів розміщує один з предметів в випадкової осередку скрині, при цьому можлива заміна раніше розміщених предметів новими.

Генерація фортець [ ]

У версії координатами x=0, z=0 (хоча іноді частини фортець можуть виходити за межі кільця, в якому фортеця генерується), розподіляючись під приблизно рівними кутами між собою.

Розподіл фортець в ігровому світі

№ кільцяВнутрішній радіусЗовнішній радіусКількість фортець
1140826883
2448057606
37552883210
4106241190415
5136961497621
6167681804828
7198402112036
822912241929

Помилки [ ]

Досягнення [ ]

ЗначокДосягнення Опис у гріПредокЗавдання (якщо відрізняється)Внутрішній ідентифікатор
Око-шпигунСлідуйте за оком ЕндуТреба йти глибшеУвійдіть в Цікаві факти [ ]
  • Фортеця може згенеруватися в океані, але в даному випадку вона буде представляти із себе тільки кімнату з порталом.
  • Портал в Край стає марним і невідновні, якщо покинута шахта або каньйон «вирізає» з рамки блоки. Але можна видати командою рамки порталу Краю і відновити портал.
  • 45% блоків фортеці — звичайний кам’яний цегла, 30% — моховитий, 20% — потрісканий і решта 5% — яйце монстра.
  • Існують приховані кімнати (в тому числі і портал) знаходяться при руйнуванні блоків (dang’а зазначених на знімку) в кімнаті з аркою-переходом.
  • В Beta 1.9 Pre-3 фортеця генерировалась разом з скляними стовпами. Скляні стовпи тягнулися від самої фортеці, до максимальної висоти світу, і були призначені для позначення місця знаходження фортеці до появи ока Краю. В Beta 1.9 Pre-4 скляні стовпи були вилучені.