Menu Close

Як сплачуються святкові дні з 1 по 10 січня

Як сплачуються святкові дні з 1 по 10 січня

The following Rune Words will only work on the Battle.net Realms for Ladder Characters only. They will not work for single or open characters or non-ladder characters

Ladder Rune Words Allowed Items Rune Order Completed Stats
Brand 4 Socket Missile Weapons Jah + Lo + Mal + Gul 35% Chance To Cast Level 14 Amplify Damage When Struck
100% Chance To Cast Level 18 Bone Spear On Striking
+260-340% Enhanced Damage (varies)
Ignore Target’s Defense
20% Bonus to Attack Rating
+280-330% Damage To Demons (varies)
20% Deadly Strike
Prevent Monster Heal
Knockback
Fires Explosive Arrows or Bolts (15)
Death 5 Socket Swords/Axes Hel + El + Vex + Ort + Gul 100% Chance To Cast Level 44 Chain Lightning When You Die
25% Chance To Cast Level 18 Glacial Spike On Attack
Indestructible
+300-385% Enhanced Damage (varies)
20% Bonus To Attack Rating
+50 To Attack Rating
Adds 1-50 Lightning Damage
7% Mana Stolen Per Hit
50% Chance of Crushing Blow
+(0.5 per Character Level) 0.5-49.5% Deadly Strike (Based on Character Level)
+1 To Light Radius
Level 22 Blood Golem (15 Charges)
Requirements -20%
Destruction 5 Socket Polearms/Swords Vex + Lo + Ber + Jah + Ko 23% Chance To Cast Level 12 Volcano On Striking
5% Chance To Cast Level 23 Molten Boulder On Striking
100% Chance To Cast level 45 Meteor When You Die
15% Chance To Cast Level 22 Nova On Attack
+350% Enhanced Damage
Ignore Target’s Defense
Adds 100-180 Magic Damage
7% Mana Stolen Per Hit
20% Chance Of Crushing Blow
20% Deadly Strike
Prevent Monster Heal
+10 To Dexterity
Dragon 3 Socket Body Armor/Shields Sur + Lo + Sol 20% Chance to Cast Level 18 Venom When Struck
12% Chance To Cast Level 15 Hydra On Striking
Level 14 Holy Fire Aura When Equipped
+360 Defense
+230 Defense Vs. Missile
+3-5 To All Attributes (varies)
+0.375-37.125 To Strength (Based on Character Level)
Increase Maximum Mana 5% (Armor Only)
+50 To Mana (Shields Only)
+5% To Maximum Lightning Resist
Damage Reduced by 7
Dream 3 Socket Helms/Shields Io + Jah + Pul 10% Chance To Cast Level 15 Confuse When Struck
Level 15 Holy Shock Aura When Equipped
+20-30% Faster Hit Recovery (varies)
+30% Enhanced Defense
+150-220 Defense (varies)
+10 To Vitality
Increase Maximum Life 5% (Helms Only)
+50 To Life (Shields Only)
+0.625-61.875 To Mana (Based On Character Level)
All Resistances +5-20 (varies)
12-25% Better Chance of Getting Magic Items (varies)
Edge 3 Socket Missile Weapons Tir + Tal + Amn Level 15 Thorns Aura When Equipped
+35% Increased Attack Speed
+320-380% Damage To Demons (varies)
+280% Damage To Undead
+75 Poison Damage Over 5 Seconds
7% Life Stolen Per Hit
Prevent Monster Heal
+5-10 To All Attributes (varies)
+2 To Mana After Each Kill
Reduces All Vendor Prices 15%. *
Faith 4 Socket Missile Weapons Ohm + Jah + Lem + Eld Level 12-15 Fanaticism Aura When Equipped (varies)
+1-2 To All Skills (varies)
+330% Enhanced Damage
Ignore Target’s Defense
300% Bonus To Attack Rating
+75% Damage To Undead
+50 To Attack Rating Against Undead
+120 Fire Damage
All Resistances +15
10% Reanimate As: Returned
75% Extra Gold From Monsters
Fortitude 4 Socket Weapons/Body Armor El + Sol + Dol + Lo Weapons
20% Chance To Cast Level 15 Chilling Armor when Struck
+25% Faster Cast Rate
+300% Enhanced Damage
+9 To Minimum Damage
+50 To Attack Rating
20% Deadly Strike
Hit Causes Monster To Flee 25%
+200% Enhanced Defense
+X To Life (Based on Character Level)*
All Resistances +25-30 (varies)
12% Damage Taken Goes To Mana
+1 To Light Radius

Body Armor
20% Chance To Cast Level 15 Chilling Armor when Struck
+25% Faster Cast Rate
+300% Enhanced Damage
+200% Enhanced Defense
+15 Defense
+X To Life (Based on Character Level)*
Replenish Life +7
+5% To Maximum Lightning Resist
All Resistances +25-30 (varies)
Damage Reduced By 7
12% Damage Taken Goes To Mana
+1 To Light Radius Grief 5 Socket Swords/Axes Eth + Tir + Lo + Mal + Ral 35% Chance To Cast Level 15 Venom On Striking
+30-40% Increased Attack Speed (varies)
Damage +340-400 (varies)
Ignore Target’s Defense
-25% Target Defense
+(1.875 per character level) 1.875-185.625% Damage To Demons (Based on Character Level)
Adds 5-30 Fire Damage
-20-25% To Enemy Poison Resistance (varies)
20% Deadly Strike
Prevent Monster Heal
+2 To Mana After Each Kill
+10-15 Life After Each Kill (varies) Harmony 4 Socket Missile Weapons Tir + Ith + Sol + Ko Level 10 Vigor Aura When Equipped
+200-275% Enhanced Damage (varies)
+9 To Minimum Damage
+9 To Maximum Damage
Adds 55-160 Lightning Damage
Adds 55-160 Fire Damage
Adds 55-160 Cold Damage
+2-6 To Valkyrie (varies)
+10 To Dexterity
Regenerate Mana 20%
+2 To Mana After Each Kill
+2 To Light Radius
Level 20 Revive (25 Charges) Ice 4 Socket Missile Weapons Amn + Shael + Jah + Lo 100% Chance To Cast Level 40 Blizzard When You Level-up
25% Chance To Cast Level 22 Frost Nova On Striking
Level 18 Holy Freeze Aura When Equipped
+20% Increased Attack Speed
+140-210% Enhanced Damage (varies)
Ignore Target’s Defense
+25-30% To Cold Skill Damage (varies)
-20% To Enemy Cold Resistance
7% Life Stolen Per Hit
20% Deadly Strike
3.125-309.375 Extra Gold From Monsters (Based on Character Level) Infinity 4 Socket Polearms Ber + Mal + Ber + Ist 50% Chance To Cast Level 20 Chain Lightning When You Kill An Enemy
Level 12 Conviction Aura When Equipped
+35% Faster Run/Walk
+255-325% Enhanced Damage (varies)
-(45-55)% To Enemy Lightning Resistance (varies)
40% Chance of Crushing Blow
Prevent Monster Heal
0.5-49.5 To Vitality (Based on Character Level)
30% Better Chance of Getting Magic Items
Level 21 Cyclone Armor (30 Charges)
Insight 4 Socket Polearms/Staves Ral + Tir + Tal + Sol Level 12-17 Meditation Aura When Equipped (varies)
+35% Faster Cast Rate
+200-260% Enhanced Damage (varies)
+9 To Minimum Damage
180-250% Bonus to Attack Rating (varies)
Adds 5-30 Fire Damage
+75 Poison Damage Over 5 Seconds
+1-6 To Critical Strike (varies)
+5 To All Attributes
+2 To Mana After Each Kill
23% Better Chance of Getting Magic Items
Last Wish 6 Socket Swords/Hammers/Axes Jah + Mal + Jah + Sur + Jah + Ber 6% Chance To Cast Level 11 Fade When Struck
10% Chance To Cast Level 18 Life Tap On Striking
20% Chance To Cast Level 20 Charged Bolt On Attack
Level 17 Might Aura When Equipped
+330-375% Enhanced Damage (varies)
Ignore Target’s Defense
60-70% Chance of Crushing Blow (varies)
Prevent Monster Heal
Hit Blinds Target
+(0.5 per character level) 0.5-49.5% Chance of Getting Magic Items (Based on Character Level) Lawbringer 3 Socket Swords/Hammers/Scepters Amn + Lem + Ko 20% Chance To Cast Level 15 Decrepify On Striking
Level 16-18 Sanctuary Aura When Equipped (varies)
-50% Target Defense
Adds 150-210 Fire Damage
Adds 130-180 Cold Damage
7% Life Stolen Per Hit
Slain Monsters Rest In Peace
+200-250 Defense Vs. Missile (varies)
+10 To Dexterity
75% Extra Gold From Monsters Oath 4 Socket Swords/Axes/Maces Shael + Pul + Mal + Lum 30% Chance To Cast Level 20 Bone Spirit On Striking
Indestructible
+50% Increased Attack Speed
+210-340% Enhanced Damage (varies)
+75% Damage To Demons
+100 To Attack Rating Against Demons
Prevent Monster Heal
+10 To Energy
+10-15 Magic Absorb (varies)
Level 16 Heart Of Wolverine (20 Charges)
Level 17 Iron Golem (14 Charges)
Obedience 5 Socket Polearms Hel + Ko + Thul + Eth + Fal 30% Chance To Cast Level 21 Enchant When You Kill An Enemy
40% Faster Hit Recovery
+370% Enhanced Damage
-25% Target Defense
Adds 3-14 Cold Damage 3 Second Duration (Normal)
-25% To Enemy Fire Resistance
40% Chance of Crushing Blow
+200-300 Defense (varies)
+10 To Strength
+10 To Dexterity
All Resistances +20-30 (varies)
Requirements -20% Phoenix 4 Socket Weapons/Shields Vex + Vex + Lo + Jah Weapons
100% Chance To Cast level 40 Blaze When You Level-up
40% Chance To Cast Level 22 Firestorm On Striking
Level 10-15 Redemption Aura When Equipped (varies)
+350-400% Enhanced Damage (varies)
Ignores Target’s Defense
14% Mana Stolen Per Hit
-28% To Enemy Fire Resistance
20% Deadly Strike
+350-400 Defense Vs. Missile (varies)
+15-21 Fire Absorb (varies)

Shields
100% Chance To Cast level 40 Blaze When You Level-up
40% Chance To Cast Level 22 Firestorm On Striking
Level 10-15 Redemption Aura When Equipped (varies)
+350-400 Defense Vs. Missile (varies)
+350-400% Enhanced Damage (varies)
-28% To Enemy Fire Resistance
+50 To Life
+5% To Maximum Lightning Resist
+10% To Maximum Fire Resist
+15-21 Fire Absorb (varies)
Pride 4 Socket Polearms Cham + Sur + Io + Lo 25% Chance To Cast Level 17 Fire Wall When Struck
Level 16-20 Concentration Aura When Equipped (varies)
260-300% Bonus To Attack Rating (varies)
+1-99% Damage To Demons (Based on Character Level)
Adds 50-280 Lightning Damage
20% Deadly Strike
Hit Blinds Target
Freezes Target +3
+10 To Vitality
Replenish Life +8
1.875-185.625% Extra Gold From Monsters (Based on Character Level) Rift 4 Socket Polearms/Scepters Hel + Ko + Lem + Gul 20% Chance To Cast Level 16 Tornado On Striking
16% Chance To Cast Level 21 Frozen Orb On Attack
20% Bonus To Attack Rating
Adds 160-250 Magic Damage
Adds 60-180 Fire Damage
+5-10 To All Stats (varies)
+10 To Dexterity
38% Damage Taken Goes To Mana
75% Extra Gold From Monsters
Level 15 Iron Maiden (40 Charges)
Requirements -20% Spirit 4 Socket Swords/Shields Tal + Thul + Ort + Amn Weapons
+2 To All Skills
+25-35% Faster Cast Rate (varies)
+55% Faster Hit Recovery
Adds 1-50 Lightning Damage
Adds 3-14 Cold Damage 3 Second Duration (Normal)
+75 Poison Damage Over 5 Seconds
7% Life Stolen Per Hit
+250 Defense Vs. Missile
+22 To Vitality
+89-112 To Mana (varies)
+3-8 Magic Absorb (varies)

Shields
+2 To All Skills
+25-35% Faster Cast Rate (varies)
+55% Faster Hit Recovery
+250 Defense Vs. Missile
+22 To Vitality
+89-112 To Mana (varies)
Cold Resist +35%
Lightning Resist +35%
Poison Resist +35%
+3-8 Magic Absorb (varies)
Attacker Takes Damage of 14 Voice of Reason 4 Socket Swords/Maces Lem + Ko + El + Eld 15% Chance To Cast Level 13 Frozen Orb On Striking
18% Chance To Cast Level 20 Ice Blast On Striking
+50 To Attack Rating
+220-350% Damage To Demons
+355-375% Damage To Undead (varies)
+50 To Attack Rating Against Undead
Adds 100-220 Cold Damage
-24% To Enemy Cold Resistance
+10 To Dexterity
Cannot Be Frozen
75% Extra Gold From Monsters
+1 To Light Radius Wrath 4 Socket Missile Weapons Pul + Lum + Ber + Mal 30% Chance To Cast Level 1 Decrepify On Striking
5% Chance To Cast Level 10 Life Tap On Striking
+375% Damage To Demons
+100 To Attack Rating Against Demons
+250-300% Damage To Undead (varies)
Adds 85-120 Magic Damage
Adds 41-240 Lightning Damage
20% Chance of Crushing Blow
Prevent Monster Heal
+10 To Energy
Cannot Be Frozen

Notes:
*Maces: Maces doesn’t mean all Mace class weapons. As the top of the page says: Maces = Mace, Morning Star, Flail, and Exceptional/Elite versions.

*1.10 Rune Words allow players of other classes to use certain skills that are previously only for a certain class. That is why, for example, you don’t see +1 To Zeal (Paladin Only). Any class can use that ability once they have completed the Rune Word.

* Call to Arms: Barbarians are capped at +3 to the skills Battle Command, Battle Orders, and Battle Cry. For more information, go here to learn about “oskill” Skill Points (yes oskill is correct)

* Delirium: this ability morphs your character into a Bone Fetish for a period of about 1 minute. You can also do normal attacks in the form of a headbutt.

* Fortitude: The life per clvl (character level) varies according to the following table:

SCR Version 1.10

SCR Version 1.10, also known as The Airport Update or simply Version 1.10 or V1.10, is a major update for Stepford County Railway. The update was released on 27 August 2022, 20:30 BST.

Contents

Official Changelog [ ]

New features [ ]

  • James Street (JST) extension complete, with new stations at Farleigh (FAR), Rosedale Village (RDV), and Esterfield (EFD).
  • New Farleigh TMD for Connect, AirLink, and Waterline.
  • New sidings at Esterfield for Waterline.
  • Three new routes on AirLink (SCN – SAZ (via SAO), SCN – SAX, Terminals Shuttle).
  • One new route on Connect (SCV – SAX).
  • Four new routes on Waterline (NRY – EFD, BEN – EFD, NRY – SAX, NRH – FAR). [note 1]
  • “Turnaround mid-route” functionality implemented for use at SAX & SAZ.
  • Junction/platform priorities implemented at select stations.
  • Class 345 Aventra has been added to AirLink.
  • New Airport Signalling Centre at SAC.
  • New signal zone (G) for JST – EFD.

Upgrades [ ]

  • Stepford Airport Parkway station has been rebuilt.
  • Stepford Airport Central station has been rebuilt.
  • Airport Terminal 1 station has been rebuilt.
  • Airport Terminal 2 station has been rebuilt.
  • Airport Terminal 3 station has been rebuilt.
  • Airport West station has been rebuilt.
  • James Street station has been rebuilt.
  • City Hospital station has been rebuilt.
  • Coxly station and sidings have been upgraded.
  • Airport area scenery has been redone.
  • Zone C signal desk moved to SAC.
  • Signal maps have been updated.

Bug fixes [ ]

  • S141 at St Helens Bridge P4 has been fixed.
  • Rollback settings on certain signals have been updated.
  • Morganstown platform 5A behaving like 5B has been fixed.
  • Zone A border no longer cuts through Newry Harbour.
  • Announcements are no longer delayed.
  • The driver UI freezing whilst onboard announcements are playing has been fixed.
  • Non-functioning menu music due to the Roblox sound update has been removed.
  • Class 387 seat positioning has been fixed.
  • Incorrect screens on dummy trains have been corrected.
  • Various other cosmetic & programming fixes

Key [ ]

  • SCN (Stepford Central)
  • SAW (Airport West)
  • SAP (Airport Parkway)
  • SAC (Airport Central)
  • SAO (Airport Terminal 1)
  • SAX (Airport Terminal 2)
  • SAZ (Airport Terminal 3)

Reception [ ]

  • This update proved to be extremely buggy, with Community Director tjh44 acknowledging all the known bugs merely ten minutes upon release that tj said that the team planned to fix but could not due to time constraints. This could cause many players to feel as though this update was rushed. These issues included, but not limited to:
    • Missing 1.10 operator/network maps;
    • Signalling map tile not loading at SUFC due to Roblox moderation issues;
    • NGv3Class 360 not being released in this update;
    • Slow spawn times throughout the game (the root cause is currently unknown to the developers);
    • Dispatch GUI being slow to respond when pressing U ;
    • Signal cameras having incorrect placement at certain stations and despawning scenery;
    • Incorrect spawn locations for signalling on Waterline.
    • Even with the reduction of the server size, lag and countless bugs continue to plague the game. None of the known bugs have been fixed yet.

    Notes [ ]

    Як оплачується робота у вихідні та святкові дні?

    Іноді на підприємстві складається ситуація, коли не можна припинити працю, навіть у вихідні та святкові дні. Які ж дні є вихідними та святковими? У яких випадках забороняється праця в такі дні та як оплачується робота працівників, які долучаються до роботи у вихідні та святкові?

    Так, за п’ятиденного робочого тижня працівникам надаються два вихідних дні на тиждень, а за шестиденного — один вихідний день (ч. 1 ст. 67 Кодексу законів про працю, далі — КЗпП).

    Загальним вихідним днем є неділя. Другий вихідний день за п’ятиденного робочого тижня, якщо він не визначений законодавством, встановлюється графіком роботи підприємства, установи, організації (далі — підприємство), погодженим з профспілкою, і, як правило, має надаватися підряд із загальним вихідним днем. Тобто другим вихідним має бути субота або понеділок. Зазвичай підприємства встановлюють другий вихідний день у суботу, хоча законодавство цього не вимагає.

    Для працівників, як правило, установлюється п’ятиденний робочий тиждень із двома вихідними днями (ст. 52 КЗпП).

    Згідно зі статтею 50 КЗпП нормальна тривалість робочого часу працівників не може перевищувати 40 годин на тиждень.

    На підприємствах, де за характером виробництва та умовами роботи запровадження п’ятиденного робочого тижня є недоцільним, встановлюється шестиденний робочий тиждень з одним вихідним днем. За шестиденного робочого тижня тривалість щоденної роботи не може перевищувати семи годин за тижневої норми 40 годин, шести годин — за тижневої норми 36 годин і чотирьох годин — за тижневої норми 24 години.

    Святкові та неробочі встановлюються виключно законодавством (ст. 73 КЗпП). Відповідно до частини третьої статті 67 КЗпП якщо святковий або неробочий день, встановлений статтею 73 КЗпП, збігається з вихідним днем, вихідний день переноситься на наступний після святкового або неробочого.

    Роботодавець у разі застосування рекомендації КМУ не пізніше ніж за два місяці видає наказ (розпорядження) про перенесення вихідних і робочих днів на підприємстві, погоджений із профспілкою (ст. 67 КЗпП). В інших випадках роботодавець також вправі перенести вихідні. Але зверніть увагу, що таке перенесення є зміною істотних умов праці, адже змінює режим роботи. Тому про таке рішення роботодавець має повідомити працівників не пізніше ніж за два місяці в порядку, передбаченому статтею 32 КЗпП.

    Залучати працівників до роботи у вихідний день забороняється. Залучення до роботи у вихідний день у зв’язку з виробничою необхідністю чинним законодавством не допускається. Про це, зокрема, йдеться в листі Мінпраці від 13 квітня 2012 року № 123/13/133-12.

    Залучення окремих працівників до роботи в ці дні допускається тільки з дозволу профспілкового комітету підприємства та лише у виняткових випадках, визначених статтею 71 КЗпП. Кодексом законів про працю визначений перелік працівників, яких забороняється залучати до роботи у вихідні дні, за будь-яких обставин.

    Залучення працівників до роботи у вихідні, а також святкові дні провадиться за письмовим наказом керівника, у якому зазначається вид компенсації за таку роботу. У наказі також необхідно вказати працівників, бригади, ділянки, відділи тощо, які працюватимуть у ці дні. Якщо роботу працівника у святковий (неробочий) день визначено графіком змінності, окремого наказу щодо його залучення до роботи в цей день не потрібно.

    Згідно зі статтею 72 КЗпП робота у вихідний день може компенсуватися за згодою сторін у грошовій формі у подвійному розмірі або наданням іншого дня відпочинку. Отже, якщо працівник працював у свій вихідний день, у нього є вибір — або взяти відгул, або отримати оплату в подвійному розмірі. Оплата за роботу у вихідний день обчислюється за правилами статті 107 КЗпП, як і робота у святкові та неробочі дні.

    Термін надання іншого дня відпочинку визначається за згодою сторін (лист Мінпраці від 29 грудня 2009 року № 853/13/84-09). У разі залучення згідно із законодавством до роботи працівників у вихідні дні, які є загальними вихідними днями (субота, неділя) або визначені за графіком роботи (змінності), та за згодою сторін обрано компенсацію іншим днем відпочинку, то робота у вихідний день оплачується в одинарному розмірі, а день відгулу не оплачується.

    Головний державний інспектор рекомендувала звернути увагу, що у своєму листі від 19 вересня 2012 року № 321/13/133-12 Мінсоцполітики доводить до відома про документальне оформлення відгулу в табелі робочого часу, затвердженому наказом Держкомстату України від 5 грудня 2008 року № 489. Отже, в такому випадку відмітки в табелі про причини неявок на роботу чи про фактично відпрацьований час, про роботу в надурочний час робляться на підставі документів, оформлених належним чином. Так, на підставі наказу про надання працівникові дня відпочинку за роботу у вихідний день у табелі можна зробити відмітку «Ін» — інший невідпрацьований час, передбачений законодавством, тобто цей день не оплачується, а за роботу у вихідний день проставляються фактично відпрацьовані години, які оплачуються в одинарному розмірі.

    Тобто якщо у вихідний день працівник відпрацював тільки чотири години та отримує інший день відпочинку — відгул, то в одинарному розмірі йому будуть оплачені тільки чотири години.

    У наказі про залучення до роботи у вихідний день слід зазначати спосіб компенсації, що встановлюється за взаємною згодою роботодавця та працівника. Якщо працівнику надається відгул, у наказі бажано вказати, коли працівник відпочиватиме.

    Працівник не має права обрати день відгулу без згоди роботодавця. Невихід на роботу може бути розцінений як прогул без поважних причин, що може стати причиною звільнення на підставі пункту 4 статті 40 КЗпП.

    Визначені КЗпП норми оплати за роботу у вихідні, святкові (неробочі) дні є мінімальними державними гарантіями. Роботодавець може самостійно встановлювати більш високий рівень оплати праці за роботу в такі дні на підставі статті 97 КЗпП і статті 15 Закону України «Про оплату праці» від 24 березня 1995 року № 108/95-ВР.

    Відповідно до статті 107 КЗпП робота у святковий і неробочий день (частина четверта статті 73 КЗпП) оплачується в подвійному розмірі. Оплата в зазначеному розмірі провадиться за години, фактично відпрацьовані у святковий і неробочий день.

    Подвійний розмір оплати за роботу у вихідні або святкові (неробочі) дні поширюється тільки на часові (денні) ставки або відрядні розцінки, до інших виплат (різних видів доплат, надбавок, премій тощо) він не застосовується.

    За бажанням працівника, який працював у святковий і неробочий день, крім подвійної оплати йому також може бути надано інший день відпочинку, що не оплачується та є вихідним днем (лист Мінпраці від 29 грудня 2009 року № 853/13/84-09). Надання іншого дня відпочинку — це додаткова гарантія, яка не передбачає заміни підвищеної оплати за роботу у святкові (неробочі) дні.

    У разі підсумованого обліку робочого часу робота у святкові та неробочі дні за графіком включається в норму робочого часу за обліковий період, установлену на підприємстві. Години роботи, що перевищують цю норму, вважаються надурочними й оплачуються в подвійному розмірі відповідно до статті 106 КЗпП (п. 11 Методичних рекомендацій щодо застосування підсумованого обліку робочого часу, затверджених наказом Міністерства праці та соціальної політики України від 19 квітня 2006 року № 138, далі — Методичні рекомендації № 138).

    Загальна кількість надурочних годин за обліковий період визначається як різниця між фактично відпрацьованим часом і нормою годин за цей період. Оплата за всі години надурочної роботи провадиться в кінці облікового періоду.

    Під час підрахунку надурочних годин робота у святкові та неробочі дні, проведена понад установлену на підприємстві норму робочого часу, за обліковий період не враховується, оскільки вона вже оплачена в подвійному розмірі (п. 11 Методичних рекомендацій № 138). Якщо ж години роботи у святкові (неробочі) дні відпрацьовано за графіком, тобто в межах установленої норми робочого часу, виключати їх із кількості надурочних годин не потрібно (див. лист Мінсоцполітики від 17 грудня 2012 року № 51/13/116-12).

    Під час визначення годинної тарифної ставки для оплати фактично відпрацьованих годин у святкові, неробочі дні необхідно місячний оклад працівника розділити на місячну норму тривалості робочого часу на відповідний місяць, затверджену правилами внутрішнього трудового розпорядку для цього підрозділу (працівника).