Menu Close

Як грати в класичний Манчкін

Настільна гра Манчкін (UA) / Munchkin (UA)

«Валити потвор, хапати скарби та ошукувати друзів» – девіз кожного типового манчкіна, що спускається у підземелля. Захистити простих людей від небезпеки? Якщо відверто, манчкінам немає справи до простих людей. А от до інших манчкінів – ще і як! Адже вони можуть отримати більше геройського досвіду й, як наслідок, раніше досягти максимального рівня. Ні в якому разі не можна цього допустити, адже на славу заслуговуєте ви й тільки ви!

Тип: гумор, пародія, фентезі, пригоди
Видавництво: Третя Планета (Україна)
Час гри: від 40 до 90 хвилин
Кількість гравців: від 3 до 6 гравців
Вік: від 10 років
Мова: українська

Ознайомитися з правилами настільної гри Манчкін можна тут

Манчкін (Munchkin) – це дуже зла і водночас весела настільна гра для 3-6 гравців, в якій учасники б’ються з потворами та лутають скарби з однією метою – прокачати свого персонажа швидше за суперників.

Манчкін замислювався як пародія на днд, і здобув не меншої популярності, ніж об’єкт своєї пародії! Поціновувачі гри ласкаво називають її «втрать усіх своїх друзів», й не дарма – основа гри полягає у тому, аби шкодити суперникам, насилаючи на них прокляття та підкидаючи у бійку додаткових розлючених потвор. Допомагати у бійках гравцям доводиться також, але союзи швидкоплинні й рідко тривають довше одного бою… Головне пам’ятати, що це всього лиш гра, і тоді задоволення гарантоване!

То як грати у Манчкін?

На дорозі пригод манчкіни здобувають рівні за вбивство потвор, купують за гроші або розігрують винагороди «Отримай рівень». Але саме десятий, переможний рівень купити не можна, його видають лише за славетну битву, з якої манчкін виходить переможцем. Є, щоправда, кілька карт, які кажуть «Отримай рівень, він може бути переможним», але це винятки. Класичний спосіб – битва! Простою вона точно не буде, адже суперники зроблять все, аби посилити потвору! Якщо ж попри всі перешкоди ваш манчкін досяг омріяного 10 рівня – вітання переможцю!

А з чого ж починається героїчний шлях?

При підготовці до партії на середину стола викладаються два жирненькі стоси – колоди дверей та скарбів. Кожний гравець отримує по 4 карти з кожного стосу та починає створення свого першорівневого манчкіна. Гравець може одягнути на персонажа манатки, а також отримати клас та/або расу. У базовій грі є ельфи, дворфи та хафлинги, які можуть бути крадіями, кліриками, воїнами та чарівниками, що надає герою певних умінь. Якщо що, це не на всю гру, ви ще зможете «переодягнутися» у інший клас/расу, або стати мультикласом/напівкровкою. І не факт, що ви перевдягнетесь за власним бажанням, можуть постаратися й ваші суперники. У Манчкіні немає нічого насправді надійного. На початку гри ваша стать відповідає вашій реальній статі, але все може змінитись… Нічого страшного, спершу ви будете спантеличені, потім звикнете.

Гравці розібрались з початковим лутом, що далі? За допомогою кидка кубику визначається перший гравець. Гравці ходять по черзі за годинниковою стрілкою. На початку свого ходу гравець наводить лад з картами, перевдягається, продає манатки тощо. У свій хід гравець:

  • Виламує двері. Якщо верхньою картою у стосі дверей була потвора – починається бійка. Якщо прокляття – воно спрацьовує на виламувача дверей. Інші карти можна взяти у руку або розіграти.
  • Шукає собі пригоди. Якщо манчкін не зустрів потвори за дверима, він може розпочати бійку з потворою з руки.
  • Обшукує кімнату. Не зустрівши потвори за дверима та не викликавши її з руки, гравець добирає у руку наступну карту з колоди дверей.
  • Роздає слонів. Наприкінці ходу у руці не повинно залишатись більш ніж 5 карт. Якщо манчкін вийшов за цей ліміт, йому доведеться проспонсорувати своїми картами гравця/гравців з найнижчим рівнем.

То як проходить бійка з потворою?

По-перше, необхідно уважно прочитати карту потвори, можливо, це гігантське страховидло, якого ви вже встигли злякатись, гидує мати справу з такою крихіткою, як ви. А може й навпаки, вам «пощастило» натрапити на потвору, яка має власні рахунки саме з вашим класом, й почне битись ще запекліше!

Після того, як увесь дрібний шрифт прочитано, необхідно порівняти значення вашої бойової сили зі значенням сили потвори. Ваша сила – це ваш рівень та усі модифікатори на манатках. Якщо перевага на вашому боці, потвора подолана! Отримайте рівні та скарби відповідно до карти потвори. Якщо сили недостатньо, можна використати кілька зіль або навіть покликати на допомогу іншого манчкіна, щоб його сила підсумовувалась з вашою – звісно ж не безкоштовно. Але є один нюанс: битись пліч-о-пліч з манчкіном, що потрапив у халепу, може лише один гравець, а от шкодити – хоч усі. І такий вплив на бійку, як «Приблудна потвора», що залучає додаткового ворога, може стати серйозним випробуванням навіть для двох манчкінів. І тоді залишиться лише одне – накивати п’ятами. Щоб це зробити, необхідно вдало кинути кубик. Рівнів і скарбів ви, звісно ж, не отримаєте. Можливо, потвора скривдить вас, навіть якщо вам вдасться втекти. А якщо не вдасться – потвора точно напаскудить. Можливо, навіть з’їсть, але не дуже переймайтесь з цього приводу, у грі Манчкін смерть персонажа не остаточна. Він воскресне наступного свого ходу і знову залучиться до цих перегонів.

То чому варто купити Манчкін?

Манчкін (Munchkin) – дуже азартна та атмосферна гра з дотепним дизайном та кровожерливим ігроладом. Ця мега популярна настільна гра може похвалитись безліччю версій та доповнень. Кожний знайде тематику на свій смак, або «застрягне» у класичній фентезійній версії, збагачуючи її все новими й новими доповненнями, тож Ігромаг радить придивитись до інших коробків, присвячених цьому пародійному всесвіту.

Комплектація настільної гри «Манчкін (UA)» (Munchkin):

  • 168 карт
  • 1 шестигранний кубик
  • правила гри

Андрій (18-01-2024 | 02:22)

Манчкін – це захоплююча настільна гра з кумедним сюжетом та непередбачуваними оборотами подій. Серед її переваг – легкість вивчення, велика кількість розширень та можливість грати з різною кількістю учасників. Однак мінусами можуть бути тривалість гри та випадковість деяких ситуацій, що можуть вплинути на стратегію гравців.
+ – У грі на 3+ людей досить весело але потрібно бути акуратними адже від веселощів до бійки один хід))
– – Факт рандому тут відіграє далеко не останню роль,.
– При грі на 6 може бути трішки затяжна партія, адже у кожного азарт виграти і ви капостите один одному.
Доброго дня, Андрію!
Манчін – весела гра, в якій смішні арти, цікава механіка та серйозна стратегія об’єдналися в одне ціле:)
Дякуємо за відгук та бажаємо великої сміливості у підземеллі!

Юрій (11-01-2024 | 19:25)

Подарували гру та «Таємного санту» на роботі, тобто місце де її купили невідоме. На свята не було часу відкрити коробку із грою. Пізніше коли відкрив – виявив в коробці дві однакові колоди з картами, а саме два комплекти карт дверей, карт зі скарбами не було взагалі. Враження зіпсоване!! Можливо ви допоможете вирішити це питання? Можливо якось можна зв’язатись з виробником?
– Не відповідає опису в інструкції
Доброго дня, Юрію!
Прикро чути таке, проте радимо вам зв’язатись з локалізатором цієї гри (інформація та контакти позаду в нижній частині коробочки Манчкіну), і ми маємо надію, що все буде добре і ви отримаєте свої скарби)
Бажаємо вам позитивного дня!

Катерина (07-01-2024 | 21:51)

Бомбезна гра! Познайомилися з нею на работу, але там російськомовна версія, тож було дуже цікаво почитати картки українською.
Обожнюю цю гру!
+ Красиві та якісні картки.
– Немає
Доброго дня, Катерино!
Дякуємо вам за гарний відгук на цю класичну гру-пародію!
Бажаємо вам завжди оминати Кровосісів)

Поліна (24-12-2023 | 22:56)

Добрий день! Скажіть, будь ласка, це доповнення чи базова гра?
Доброго дня, Поліно!
Саме це перша і сама класична базова гра!

Максим (08-12-2023 | 16:57)

Це моя перша зустріч із світом настільних ігор, і “Манчкін” став чудовим стартом. Схоже на спрощений варіант ДнД, гра легка та нескладна. Вартість перемоги — 10 рівень, але, здається, друзі завжди бажають зірвати твої плани. Найцікавіше, що дндішніки цю гру просто ненавидять. Час від часу виникали конфлікти через невизначені правила, але сам процес завжди викликає сміх та задоволення.
Гра сподобається усім хто любить рпг, відкриті конфлікти та збирати купу луту)
До самого кінця гри зберігається напруження бо не знаєш хто виграє і це може дуже швидко змінюватися, адже рівні можна й втрачати, з чим тобі допоможуть друзі, які конкурують за перемогу)
+ – Прекрасний варіант для початківців, оскільки гра має прості правила та швидкий геймплей.
– Гра наповнена гумором, що додає їй легкість та розважливий настрій.
– Можливість взаємодії та боротьби між гравцями робить гру динамічною та непередбачуваною.
– – Іноді виникають непорозуміння через нечіткі або суперечливі правила, що може викликати конфлікти.
– Досвід гри може залежати від ставлення інших учасників, і це може викликати ситуації, коли стратегії об’єднуються чи, навпаки, руйнуються.
Доброго дня, Максиме!
Дякуємо за ваш яскравий опис ваших перших вражені у світі настільних ігор!
Бажаємо вам мирного неба та чудових ігор!

Андрій (05-12-2023 | 22:45)

Гра, з якої розпочалось моє знайомство із світом настолок.
Ніколи не проходила тихо та спокійно. Завжди галасно та емоційно.
Дуже хочу побачити решту локалізацій цієї серії.
Хоч вже і переріс, але для колекції обов’язково придбаю
+ Преміальна картка у подарунок
Стилізований кубик
Гарно зроблені картки
– Відсутні планшети рівнів
Доброго дня, Андрію!
Манчкін – то класика з якої усі починають свій яскравий шлях у світі настілочок:)
Дякуємо за відгук та бажаємо запеклих боїв у підземеллі!

Дар’я (24-11-2023 | 02:02)

Ох же і паскудити можна в цій грі. Щойно вирвався уперед, так одразу ж свиню підкладе хтось 🙂 Проте інколи і допомогти можуть! Сподобалося те, як локалізували цю гру, переклад веселий та смішний. Багато монстрів, заклять, є куди розгулятися. Але з правилами треба попітніти. Трохи незрозуміло написані. Багато питань виникає після їх прочитання. Треба була допомога ютубу. Але загалом гра цікава!
+ Дуже тісна взаємодія.
Багато варіантів карт з монстрами і скарбами.
– Деякі моменти в правилах не зрозумілі. Немає додаткового поля і фішок для підрахунку балів.
Доброго дня, Дар’є!
Щиро дякуємо за відгук та погоджуємося, що ця гра – взірець конфліктних, але цікавезних ігор:)
Бажаємо перемог у підземеллі!

Правила гри Манчкін (RU) / Munchkin (RU)

*Нових постачань цієї гри не буде, адже ми не збираємось підтримувати виробників країни-агресора.
Але ми підібрали настолочки, які вам також сподобаються.

  • 4.8(1033 відгуки про Ігромаг)
  • Магазин настільних ігор №1 в Україні.
  • Понад 15000 схвальних відгуків.
  • З вами з 2008 року.
  • Відкриваємо і показуємо ігри.
  • Граємо з вами.
  • Доставляємо вчасно.
  • Проблеми з грою? Вирішуємо швидко.

Настільна гра «Манчкін»: підставляй, здобувай, перемагай!

Друзі, перед вами унікальна настільна гра «Манчкін». Компонентів в ній небагато, але для дійсно бомбезного ефекту цілком достатньо. У коробці ви знайдете правила, кубик і 168 карт. Так, це все, що потрібно для щастя у веселій компанії із 3-6 осіб.

На старт. Або розбираємося з картами

Візьміть до рук колоду з картами і розділіть її на дві частини: «Скарби» і «Підземелля». У першому випадку на зворотному боці карт зображуються скарби, у другому — двері. Далі кожну колоду потрібно перемішати і дати гравцям по дві карти різної категорії.

ВАЖЛИВО! Доки хтось із учасників займається картами, комусь доведеться знайти 10 жетонів кожному гравцю. Якщо гравців 3, то 30. Якщо 6, то 60. Це можуть бути монетки, фішки, ґудзики, будь-які інші невеличкі вироби.

Організуйте місця для скидання карт. Так як у нас два різновиди карт, то і купок для них теж має бути дві. Складати карти потрібно сорочкою донизу. Коли карти в основних колодах закінчуються, можна взяти ті, котрі скидалися, перетасувати їх і запустити знову в гру. Іноді буває так, що карт не залишається ні в колоді, ні на місці скидання. Як бути? У такому разі гра продовжується без карт цього типу.

Ще один нюанс. Ті карти, які ви тримаєте у руці, в грі не враховуються. Вони не дають ніяких переваг, але й противники забрати їх не можуть. Хіба що за допомогою карт з особливими можливостями. Під кінець ходу в руці може бути до 5 карт (для дварфів — до 6). Якщо карти зіграні, назад до рук вони не повертаються: їх можна лише обміняти, або скинути.

Також є карти «Одягнені манатки». Це ті карти, які викладені на столі перед кожним гравцем. Про них ми поговоримо трошки пізніше.

ЗВЕРНІТЬ УВАГУ! Інструкції, прописані на картах, важливіші загальних правил. Однак не існує таких карт, котрі відразу повернуть гравця і монстра на нульовий або мінусовий рівень. Отримати десятий рівень за допомогою карти також не вийде. На вершину Олімпу є лише один шлях — через вбивство монстра.

Створюємо свого персонажа і починаємо грати

Як тільки запускається ігровий процес, усі його учасники знаходяться в однакових умовах — перший рівень без класу. Успіх багато в чому залежить від того, наскільки крутими будуть стартові карти. Відразу ж можна скористатися картами класу, раси, манаток.

Вирішіть, хто буде ходити першим. Зробіть це кидком кубика або будь-яким іншим способом. Кожен хід складається з фаз. Хід передається наступному учаснику після того, як перший гравець завершив свій хід.

Переможцем стає той, хто першим опиняється на 10 рівні. ВАЖЛИВО! Дорости до останнього рівня можна лише двома способами: знищивши монстра або за допомогою божественного втручання. Не виключений і такий варіант розвитку подій, коли два гравці одночасно потрапляють на 10 рівень, вбивши монстра спільними зусиллями.

Знайомимося з фазами ходу

Хід гравця складається з 4 окремих фаз, проходження яких вимагає пильної уваги і тактичного мислення. У кожній фазі є свої особливості.

ФАЗА «ВІДКРИТТЯ ДВЕРЕЙ»

Щоб відкрити двері, потрібно з колоди «Підземелля» витягнути одну карту і подивитися, що на ній зображено. Там монстр? Воюйте з ним, перемагайте і переходьте на новий рівень. Відкрили прокляття? Приготуйтеся до його наслідків, після чого треба позбутися карти. Взяли іншу карту? Зіграйте відразу або прибережіть на майбутнє.

ФАЗА «ПОШУК НЕПРИЄМНОСТЕЙ»

Якщо у вас ще не було кривавого бою з монстром, можете зіграти цю карту. Таким чином ви самі спровокуєте чудовисько. Але плюс у тому, що гравець самостійно вирішує — битися чи ні, викладати карту або зробити це пізніше. Впевнені в своїх силах? В бій! Знаєте, що друзі допоможуть? Також ризикуйте! Гра «Манчкін» любить і поважає сміливців.

ФАЗА «СПУСТОШЕННЯ СХОВАНОК»

Як тільки монстр віддав Богові душу, заберіть його скарби. Беріть рівно стільки, скільки вказано в картці. Якщо у вас був бій один на один, тягніть з колоди карти скарбів так, щоб інші гравці не бачили, що там. Якщо у вас були помічники, будьте люб’язні продемонструвати карти.

Давайте уявімо ситуацію, коли на вас напало чудовисько заморське, але ви від нього втекли. У такому випадку ніяких скарбів вам не дістається. При зустрічі з доброзичливим монстром візьміть навмання одну карту з колоди «Підземелля».

ФАЗА «ПОЗБАВЛЕННЯ ВІД БАЛАСТУ»

Якщо у вас на руках більше карт, ніж передбачено правилами гри «Манчкін» (більше 5 або 6), зробіть так: віддайте зайве найслабшому гравцеві або поділіть їх між кількома слабкими учасниками. Якщо ви пасете задніх, тоді карти просто скидаються.

Переходимо у наступ

  1. Дізнайтеся рівень монстра. Він, як правило, прописується у верхній частині карти.
  2. Порівняйте його зі своїм рівнем, враховуючи бонуси від манаток.
  3. Якщо ваш рівень вище, тоді боріться і перемагайте.
  4. Зверніть увагу на додаткові властивості потвори. Наприклад, на її особливу поведінку щодо конкретної раси або класу.
  5. Для підстрахування використовуйте одноразові карти, якщо вони є. Наприклад, якесь зілля.
  6. Не крадіть і не обмінюйтеся манатками під час бою, адже це призведе до штрафних санкцій.

Вбивство звичайного чудовиська просуває вас на одну сходинку вище, а знищення особливо небезпечного супротивника — навіть на дві. Успішна бійка відразу з декількома ворогами дає рівень за кожного вбитого. Але рівень дається лише за вбивство, інші варіанти не розглядаються.

Після перемоги над монстром надайте іншим гравцям кілька секунд для обговорення цієї події. Можливо, хтось заздрить вашому успіху, і він скористається проти вас однією з ворожих карт. Якщо ж ви встигли забрати зароблені скарби, надалі вам не страшні ніякі суперечки.

Просимо допомоги у колег

Зіткнення з дуже сильним монстром — це не лише бій або втеча, але й підтримка від справжніх друзів. Це реально за умови, що хтось погодиться вам допомогти. Помічником може стати тільки один гравець. В результаті ваші рівні і бонуси стають єдиним цілим.

Що робити, якщо колеги відмовляються допомагати? Запропонуйте винагороду: манатки, скарби від переможеного монстра. Зверніть увагу на те, що помічник обирає скарби першим. Недоліки монстра і його особливі властивості також переходять на ваших помічників.

Чи здобудуть ваші компаньйони новий рівень після загальної перемоги? Ні! Нагороди — так, новий рівень — ні. Хоча є виключення: якщо ваш помічник являється ельфом. Він як і ви, отримує рівень.

Тікаємо, навіть не роздумуючи

  • ніхто не відгукнувся на ваше прохання про допомогу, а монстр дуже кремезний;
  • товариш вам так «ефективно» допоміг, що краще б і не допомагав зовсім;
  • хтось із тих, хто ображається на вас, вирішив підтримати монстра;
  • здолати чудовисько ви не змогли навіть спільними зусиллями.

Після втечі карта монстра скидається. Але не зайвим буде ознайомитися з її змістом, адже там може бути все, що завгодно. Якщо монстр вас наздожене, можна і якусь річ втратити, і рівень, і навіть життя.

До речі, в результаті спільної невдалої війни з монстром рятуватися втечею доведеться не тільки основному гравцеві, але й його другу. Кидайте кубик окремо, і, можливо, комусь пощастить, а комусь — ні. Чи під силу монстру зловити обох? Так! Втеча від декількох монстрів передбачає кидання кубика на кожного з них.

Бачимо світло в кінці тунелю

Смерть — це, звичайно ж, сумно. Але це не кінець гри. Майно ви втрачаєте (частину забирають мародери), а рівень, раса і клас залишаються. Ваш новий персонаж буде таким самим, як і попередній.

Перед тим, як позбавитись карт, дайте можливість кожному гравцеві взяти собі по одній. Найцікавіше дістається учаснику гри з більш високим рівнем. Якщо таких декілька, все вирішить доля, тобто цифра на гральному кубику.

Новий персонаж моментально втягується до ігрового процесу і може навіть допомагати іншим гравцям. По 2 карти з кожної колоди ви візьмете лише під час наступного ходу. Зіграти можна будь-які карти, як і на старті.

Що там зі скарбами

  1. Билися компанією? Покажіть усім гравцям свої нові скарби.
  2. Вступили у битву самостійно? Значить, ви нічого нікому не винні — тягніть втемну.

Одноразові карти («Застосувати лише один раз») використовуються за призначенням в будь-якому бою, незалежно від того, в руках вони або на столі. Для використання інших манаток їх спочатку потрібно ввести у гру під час свого ходу. Одягати нове вбрання не можна, якщо ви надаєте допомогу іншому гравцеві або вступили у позачерговій бій з іншої причини.

Вивчаємо показники персонажів

У цьому питанні важливо розуміти, що кожен персонаж — це не лише зброя, обладунки і манатки, але й такі показники, як раса, клас, рівень. Також у героя є стать, і вона на початку гри збігається з вашою. Давайте детальніше розглянемо, що таке рівень, раса і клас.

РІВЕНЬ

Чим вище ваш рівень, тим ви крутіший, сильніший, могутніший. Монстрів це також стосується. Щодо рівня інформує кількість жетонів, що лежить перед гравцем. Підвищився рівень? Додайте жетон. Знизився? Приберіть. Рівнів всього 10, і вони будуть змінюватися протягом всієї гри, причому в обидві сторони.

Як заробити рівень? Варіантів кілька: вбити монстра, обміняти манатки, витягнути спеціальну карту. Знижується рівень найчастіше через дії відповідної карти.

Якщо ви гадаєте, що рівень не може бути нижче одиниці, ви помиляєтесь. Він може бути навіть мінусовим. Основні причини: зрада друзів і прокльони.

РАСА

Спочатку ви є людиною. Якщо випадає карта «Раса», можете перевтілитися в ельфа, дварфа або хафлінга. Більшість гравців погоджується з тим, що найбільш невигідно бути людиною. Чому? Вона не володіє особливими властивостями і здібностями.

Покладіть перед собою тематичну карту і автоматично отримаєте ті якості, які характерні для конкретної раси. Як тільки ви втрачаєте карти, втрачаєте і бонусні навички. Викидати карти можна під час бою і в будь-який інший момент гри. Після цього ви знову стаєте людиною.

Бути одночасно представником двох рас можна лише за однієї умови — якщо у вас на руках є карта «Расовий коктейль».

КЛАС

Змінити клас можна під впливом дії відповідної карти. Класів чотири: чарівники, воїни, злодії, клірики. Чим відрізняються між собою класи, указано в картах.

Належність до того чи іншого класу визначається картою. Ви є представником свого класу до тих пір, доки перед вами знаходиться спеціальна карта. Щоб почала діяти унікальна властивість класу, потрібно викинути карту. Але є і деякі обмеження. Наприклад, злодієві не можна красти, якщо в цей момент йде бій.

Позбутися від карти і вийти з класу можна у будь-який час. Обмежень у цьому питанні немає. Без карти ви продовжуєте грати в безкласовому статусі. Звичайно ж, це тимчасово, тому що нова карта може опинитися в руках у будь-який момент.

Чи дозволяється належати відразу до двох і більше класів? Взагалі ні, але, якщо дуже хочеться, то можна. Для цього достатньо взяти карту «Суперманчкін».

Кілька слів щодо манаток

Усі манатки мають свою назву, розмір, силу, цінність, яка вимірюється в золоті. Якщо така карта знаходиться просто в руці, вона ще не діє. Манатки потрібно надіти, тобто зіграти карту. Дрібних речей надягайте скільки хочеться, а ось велику манатку — лише одну.

Доповнити образ кількома великими речами можуть тільки дварфи. При відмові від цієї раси, ви втрачаєте і всі великі манатки, крім однієї. Під час свого ходу зайві великі манатки можна вигідно продати. Нерідко вони безоплатно передаються більш слабким гравцям за умови, що ці гравці мають право ними користуватися.

Існують деякі обмеження у застосуванні манаток. Яскравий приклад: картою «Колотушка різкості» можуть користуватися виключно клірики. Також є манатки, які надягають лише в одному екземплярі. Це броня, головняк, взування, дві ручні манатки. Обійти обмеження можна картами для шахрайства. Змінюються манатки теж не в будь-який момент. Наприклад, шолом дозволяється знімати лише після бою або втечі.

Як вже говорилося раніше, можливий обмін певної кількості манаток на 1000 золотих монет, а золото приносить новий рівень. Якщо ви продали різних речей на 1500 золотих, решту ніхто не поверне. Краще почекати і накопичити 2000 монет, тоді зростете відразу на два рівня. В акції «Продай манатки та отримай рівень» беруть участь всі карти: і ті, що вже зіграні, і ті, котрі на руках. Хафлінги отримують додаткові бонуси від продажу манаток.

Забороняється красти, обмінювати і продавати такі карти під час військових дій. Якщо ви відкрили карту монстра, спочатку розберіться з проблемою, а потім вже експерементуйте з манатками.

Хто такі монстри

З’являються монстри по-різному. Найчастіше гравці стикаються з чудовиськами у фазі «Відкриваємо двері». Якщо на вашому шляху виник монстр, вступати в бій потрібно негайно — часу на роздуми у вас немає. Він може активізуватися у фазі «Шукаємо неприємності» або при направленні на іншого гравця карткою «Бродяча тварюка». При цьому одна карта — одна істота.

Але не сподівайтесь, що все занадто просто. Існують своєрідні підсилювачі монстрів. Якщо карта «Дитинча» знижує рівень чудовиська, то карти «Амбал», «Старий», «Мозок» і «Псих», навпаки, збільшують його потужність. Карти «Бридка парочка» і «Бродяча тварюка» залучають до бою ще одного злого помічника. Під час нападу відразу двох монстрів карти посилення роблять більш сильними і першого, і другого.

Чи варто боятися прокльонів

Витягли прокляття у фазі «Відкриваємо двері»? Відразу приготуйтеся до наслідків, тому що карта вступає в силу миттєво. Якщо прокляття витягується втемну, його можна реалізувати у будь-який час. Мета проста: ослаблення супротивника у відповідальний момент, особливо під час вирішального бою.

Після того, як карта зробила свою мерзенну справу, вона скидається. Хоча є і винятки. Наприклад, карта «Курка на вежі» діє постійно, а карта «Зміна статі» накладає штраф на наступний бій.

Прокляття вражає або одну, або кілька манаток — які саме, вирішує жертва. Буває так, що прокляття діє на те, чого у вас немає. Що робити в такому випадку? Ігноруйте.

Кілька слів про незвичайні карти

У категорію особливих карт входять «Суперманчкін» і «Расовий коктейль». «Суперманчкіном» можна скористатися у той момент, коли ви хочете одну карту класу об’єднати з іншою картою класу. Якщо у вас немає жодної карти класу, значить і суперкарта втрачає свою дію.

«Расовий коктейль» — це унікальна можливість об’єднати кілька рас. Як тільки вам випала ця карта, ви стаєте напівлюдиною і напів. А ось ким саме, вирішувати вам. Головне пам’ятати, що у такому випадку ви поєднуєте в собі не лише переваги, а й недоліки рас. Якщо карти раси у вас більше немає, то зникає і «Расовий коктейль».

І це ще не все!

  1. Дію прокляття або монстра можна спрямовувати не лише на супротивника, а й на самого себе. Іноді це дійсно вигідно.
  2. У вас є можливість обмінюватися манатками зі столу з іншими гравцями. Найкраще це робити під час чужого ходу, але тільки не під час бою. Вирішили продати манатки? Дочекайтесь слушного моменту і продавайте.
  3. Не соромтеся обіцяти манатки в якості підкупу інших гравців. Можливо, хтось настільки хоче отримати вашу карту, що відразу ж відмовить у допомозі в боротьбі з монстром своєму найкращому другу.
  4. Втручатися в чужий бій — це нормально. Для цього є спеціальні одноразові карти (наприклад, зілля проти монстра), карти для посилення монстра (вони роблять ворога страшнішим, але і кількість скарбів збільшують), карта «Бродяча тварюка» (приєднаєте свого монстра до бою). А ще направо і наліво розкидайте карти проклять.

Хочете більш детально ознайомитися з правилами гри «Манчкін»? Просто перейдіть за посиланням.