Menu Close

Що за гра в Піковій дамі

Характеристика Графині в “Піковій дамі” Пушкіна

В образі графині Анни Федотівни Томської з твору О. С. Пушкіна «Пікова дама», злилися образи кількох іменитих дам княжого роду того часу. Графиня Анна Федотівна є восьмидесятилітню стару, яка продовжує вести світський спосіб життя.

На початку твору, її онук Томський, розповідає, що його бабуся, Ганна Федотівна, років шістдесят тому, була досить привабливою особою, і часто їздила в Париж, де викликала фурор своєю розкішшю і доглянутістю.

У той час, серед дам вищого світу, була поширена гра в карти, і графиня грала азартно і самовіддано. Одного разу вона програла значну суму герцогу Орлеанському. Її чоловік відмовився сплатити її борг, пояснюючи це відсутністю таких коштів. Графині довелося звернутися за допомогою до свого старого друга, графа Сен-Жермені. Граф відкрив Ганні Федотівні таємницю трьох карт, знаючи які, графиня легко погасила свій борг. Томський розповів, що одного разу графиня зглянулася над програв Чаплицького, сказавши йому секрет трьох карт, і взявши з нього слово більше ніколи не грати в карти.

Тепер графиня постаріла, але все також ретельно стежить за собою, і не пропускає жодного балу. У танцях вона, звичайно, вже не приймає участі, але вважає, що кожен з присутніх повинен особисто її привітати. Ця стара дама майже вижила з розуму, вона прожила бурхливе, яскраве життя, купаючись в розкоші, і до сих пір намагається молодитися, хоча і бачить, що зусилля її даремні. Все своє невдоволення, графиня Анна Федотівна, вихлюпує на свою вихованку, Лізоньку.

Стара графиня містить численну прислугу, яка провела в її будинку все життя, постарів разом зі своєю норовливої ​​господинею. Вони безбожно обкрадають стару, але вона нічого не помічає, висловлюючи всі претензії Лізонька. Вона скупа і егоїстична, жорстока і вибаглива, але сама вона не помічає цього. Вона вже фактично віджила своє життя, але смерть не поспішає забирати стару. І лише коли до неї в кімнату пробирається Германн, і просить розкрити йому таємницю трьох карт, у графині Анни Федотівни не витримало серце. Коли Германн направив пістолет на графиню, вона підняла руку, намагаючись захиститися, і померла.

Як виглядає Пікова дама? Хто така Пікова дама? Виклик Пікової дами

Таємничий і загадковий світ містики і містичних персонажів лякає і одночасно манить. У кожного народу є свої «герої», про яких складені легенди. Однією з таких є повір’я про Піковій дамі. Хто з нас, будучи підлітком, не чув таємничі, холодящие кров історії про те, як викликають Пікову даму?

Про те, як вона приходить через дзеркало і залишається в нашому світі вбивати всіх, хто її потривожив, якщо вчасно не стерти сходи, намальовану для її появи? Хто вона і чому оповита таким зловісним шлейфом?

Захисниця або вбивця?

Існує версія, що вперше Пікова дама з’явилася як один із символів карт Таро, які прийшли в наше життя ще в чотирнадцятому столітті. Так от, в системі Таро цей персонаж не є виключним злом, адже, як відомо, в картах багато чого залежить від їх розташування по відношенню до інших знаків, сторони, якій вони падають.

Так і Пікова дама може символізувати справедливу та сильну духом царствену жінку, яка здатна за допомогою отруйної стріли, випущеної з лука, воювати недруга. Така Пікова дама не стане завдавати шкоди тому, хто не зробила їй нічого поганого, а може навіть прийти на допомогу. Зворотна її сторона представлена справжньої сніжної королевою, холодної, розважливої і егоїстичною, яку не хвилюють чужі долі при досягненні своїх цілей.

Так яку з цих іпостасей Пікової дами ми викликаємо, проводячи відповідний, знайомий по безлічі книг і фільмів ритуал? Тут слід мати на увазі мета, яку ми переслідуємо, викликаючи той чи інший персонаж, і те, яким ми його собі уявляємо.

Якщо ми чекаємо допомоги і думаємо про Піковій дамі як про те, хто може цю допомогу надати нам – ми отримаємо королеву-захисницю. У випадку, якщо ми просто хочемо полоскотати собі нерви і очікуємо своєрідного участі у фільмі жахів – саме такий персонаж і з’явиться на наш заклик. Це ще раз підтверджує поширене поняття про те, що думка матеріальна і її сила величезна.

Виклик Пікової дами

Ритуал виклику Пікової дами знайомий нам до дрібниць, навіть якщо самі ми цим ніколи не займалися. Навряд чи знайдеться людина, яка не читала про це, не бачив подібне у фільмах або, принаймні, не чув від друзів і знайомих. Як правило, закликають її для того, щоб дама виконала наше бажання.

  • Необхідно зобразити на дзеркальній поверхні сходові сходи та двері. Магічна фраза-заклинання «Пікова дама, прийди!» вимовляється тричі і саме в ті секунди, коли щось починає рухатися по намальованій нами сходах, ми повинні встигнути сформулювати своє бажання і моментально знищити наш малюнок.
  • Якщо все вдалося, і Пікова дама не подолала останню сходинку до того, як та була стерта – бажання незабаром повинно виповнитися. Але якщо ж дама встигла переступити в наш світ – вона з запропонованої їй ролі повинна задушити того, хто жадав її приходу.

А тепер повернемося до сили думки. Якщо ви саме таким жорстоким і страшним персонажем будете уявляти собі Пікову даму – ваша думка зробить з неї таку. Так що не варто гратися з вогнем і кликати до себе зло. Або думайте про гарну сторону викликається образу, або відмовтеся від цієї ідеї взагалі.

Дух з царства мертвих або полтергейст?

Викликаючи Пікову даму, ми усвідомлюємо, що викликаємо дух. А настрій, як відомо, не люблять, щоб їх турбували. Тим більше, якщо ваш заклик до неї є насмішкою або розвагою. Мало того, що ви потурбували даму даремно, так ще й глузували!

Тому езотерики стверджують, що в помсту вона може заподіяти чимало зла. Наприклад, залишити вас без душі, лише в тілесній оболонці, зробивши злим, байдужим, несприйнятливим до краси і добра. Також її прихід може нагадувати явище полтергейсту: падають і розбиваються предмети, що відкриваються вікна і двері.

Можливо навіть поява слідів на тілі у вигляді синців або припухлості, відчуття задухи або потьмарення свідомості, відчуття повеявшего холоду. Якщо Пікова дама заговорить з вами, відразу приготуйтеся до зловісним пророцтвам.

Втім, ніхто не знає, в якому настрої прийде викликається сутність, буває, вона просто відповідає на ваші питання, але відповіді також здебільшого похмурі й безнадійні.

Трійка, сімка, туз

У звичайній колоді карт Пікова дама – одна з найзловісніших карт, яку ворожки трактують як нещастя, невдачу. Вона розлучниця, вісниця поганого, недарма колір масті – чорний.

І якщо вже ми заговорили про колоді карт, як не згадати видатну повість Пушкіна, яка так і називається «Пікова дама». Графиня, дізналася у великого мага Сен-Жермена таємницю трьох чарівних карт, завдяки їм казково розбагатіла. Але, як вважали оточуючі, таємниця ця дісталася їй ціною втрати власної душі, що відчув на собі герой оповідання Герман, в свою чергу отримав від портрета померлої в самоті графині підказку.

Трійка, сімка і туз стали його манією, яка, зрештою, і привела бідолаху у психіатричну лікарню. У його видіннях замість потрібної карти з’являється усмішка Пікової дами, до болю нагадує покійну графиню.

Так чи варто кидати виклик Піковій дамі, викликаючи її в свій світ? Це, звичайно, кожен вирішує сам для себе. І все ж варто гарненько подумати, перш ніж малювати заповітні сходинки на дзеркалі.

Мотив карткової гри в “Піковій дамі” А. С. Пушкіна

1. Маленькі пішаки у великій грі. 2. Значення гри для другорядних персонажів. 3. Бездуховна сутність трьох карт Ми завжди прагнемо до заборонного й бажаємо недозволеного.

Овідій Повість А. С. Пушкіна “Пікова дама” була написана в Болдіно в 1833 році. Тиша й самота, що панували в цей період навколо письменника, дозволяють шукати відповіді на багато питань, які й раніше стояли перед ним Проблема цінності моральних законів розглядається в “Маленьких трагедіях” письменника.

Подібні ж питання піднімаються й у добутку “Пікова дама”.

У ньому знову вступають у протиборство духовні й матеріальна складові життя. Але не менш важливе місце займає мотив гри в повісті.

Кожний з героїв якщо не веде гру, то утягується в неї за допомогою інших персонажів. Таким пасивним гравцем стає Лизанька, що є всього лише певним щаблем для досягнення Германном своєї мети – довідатися заповітну таємницю трьох карт Але дівчина всім серцем, щиро любить головного героя. Вона сподівається, незважаючи на заподіяний біль, що може розтопити його серце своїми слізьми. Але її слова й благання так і не були почуті парубком: “Германн дивився на неї, мовчачи: серце його

також терзалося, але ні сльози бідної дівчини, ні дивна принадність її прикрості не тривожили суворої душі його.

Він не почував каяття совісті при думці про мертву бабу Одне його жахала: безповоротна втрата таємниці, від якої очікував збагачення”.

Його серце перебувало під владою гри. У ньому не було місця почуттям і тим більше жалості до людини, якому він приніс стільки горя. Такою ж пішаком у грі стає й графиня Томська Германн не тільки словами, але й за допомогою пістолета намагається вивідати в неї таємницю. Герой готовий на всі, навіть устати перед бабою на коліна й благати.

Германн будь-якими засобами хоче довідатися цю таємницю.

Однак баба вмирає, не назвавши йому заповітні три карти. Але цього разу молодого інженера мучать борошна совісти Він хоче попросити в графині Томської прощення, тому відправляється на похорони. Автор відзначає дуже важливий момент, що Германн зовсім не почуває каяття: “Не почуваючи каяття, він не міг однак зовсім заглушити голос совісті, що повторював йому: ти вбивця баби!” Але раз він все-таки прийшов, то баба вирішує, що для парубка ще не все загублено.

Вона відкриває йому таємницю трьох карт (трійка, сімка, туз), але ставить своя умова: він повинен женитися на Лизаньке. Це дозволило б графині подбає про свою вихованку У Германна ж з’являється новий шанс не тільки одержати заповітне багатство, але й надолужити свій моральний гріх перед дівчиною й бабою. Йому надається можливість через гру не втратити свою душу, а, навпаки, наповнити її змістом, що привніс би в неї мир і спокій.

Але ніхто з героїв, які давали шанс Герман-Ну, не зрозуміли, що таке послаблення не принесе бажаного результату.

Про це говорить Томський: “Цей Германн – особа істинно романічне: у нього профіль Наполеона, а душу Мефистофеля. Я думаю, що на його совісті принаймні три лиходійства”. Не даром для характеристики головного героя використовуються подібні визначення.

Наполеон – французький полководець, що жадає заволодіти всією Європою.

Мефистофель – злий дух, що пропонує людині влада й знання в обмін на людську душу Їх усіх поєднує одне – бажання досягти своєї мети будь-яким шляхом, не замислюючись про те, як це може відбитися на інші. Але в життя Германна також постійно вторгаються карти, тобто гра, що здійснить всі його бажання. Інші персонажі теж грають у карти, але вони знають міру.

Для них гроші й влада не стають самоціллю. При цьому карткова гра – це всього лише привід зібратися разом. От що говорить про свій програш Сурин: “Програв, по звичаї Потрібно зізнатися, що я нещасливий: граю мирандолем, ніколи не гарячуся, нічим мене з користі не зіб’єш, а все програюся!” Але саме на одному з таких спокійних вечорів ми знайомимося з Германном.

Незважаючи на те що він так і не брав у руки карти, гра його сильно займає.

Але тут він ще зберігає розважливість і не готовий “жертвувати необхідним у надії придбати зайве”. Однак Томський згадує про те, що один раз його бабуся довідалася таємницю трьох карт і змогла не тільки відігратися сама й повернути борг, але й допомогла Чаплицкому, що зобов’язався більше не грати. Ця історія підштовхнула Германна до гри.

Вона показала, що гра може не тільки займати, але й приносити дохід Головне знати, як це можна зробити. Так в останній частині добутку Германн приступає до своєї вирішальної гри.

Подібна кільцева композиція показує, що мотив гри пронизує весь добуток. Він стає своєрідним тлом, на якому простежується відношення молодого інженера до гри. Три карти стають його супутниками.

Вони ввижаються йому всюди: “Трійка, сімка, туз – не виходили з його голови й ворушилися на його губах…

Трійка, сімка, туз – переслідували його в сні, приймаючи всі можливі види: трійка цвіла перед ним в образі пишного грандифлора, сімка представлялася готичними воротами, туз величезним павуком”. И от для Германна наступив вирішальний момент: він сіл за картковий стіл. Герой проробив довгий шлях до того, щоб довідатися ці заповітні карти.

Він продав свою душу за три папірці.

Ми пам’ятаємо, що образ проданої душі зв’язував з ним ще Томський. Германн поставив на карту все, що тільки міг И це не тільки гроші, але й щастя іншої людини. Ми не можемо сумніватися в тім, що баба могла назвати неправильні карти, адже на коні була й доля Лизаньки.

Невідомо, женився б на ній Германн після свого виграшу.

Але сам факт, що чиєсь життя залежить від гри, по суті справи, случаючи, не повинен залишатися осторонь. Два вечори підряд Германн ставив усе, що в нього було, і він вигравав. Коли він прийшов втретє за картковий стіл, то почалася своєрідна боротьба: “Германн зняв, і поставив свою карту, покривши її стосом банкових квитків.

Напевно, у цю мить він згадав весь той шлях, що йому довелося пройти для досягнення своєї мети. Але цей вичікувальний момент автор використовується для того, щоб показати все розжарення гри. Германн проробив великий шлях.

Але тільки наприкінці добутку всього в декількох абзацах автор показав нам вирішальну гру: “Германн здригнувся: справді, замість туза в нього стояла пікова дама. Він не вірив своїм очам, не розуміючи, як міг він обдернуться”. У його руках виявилася пікова дама, що нагадувала графиню Томську.

Германн втратив усе. Він покараний не тільки за свої вчинки. Це одержав урок на все життя, у якій велике місце займала саме гра у всі її прояви.

Спочатку це було пасивне спостереження, а потім азартна, але розважлива гра.

Незважаючи на те що він збожеволів і потрапив в Обухівську лікарню, з ним однаково залишалися три заповітні карти Гра не залишила його й у новому житті: “Він сидить вобуховской лікарні в 17 нумере, не відповідає ні на які питання, і бурмоче незвичайно незабаром: – Трійка, сімка, туз! Трійка, сімка, дама. ”. Наприкінці добутку автор ставить многоточие.

Він показує, що й з кінцем цієї повісті, історія гри Германна не закінчується.

Інженер продовжує жити у своєму світі гри, у який тепер не можуть втрутитися ні баба, ні Лизанька, ні Чекалинский. У цьому добутку автор показує нам, наскільки може бути згубна гра. Її жертвою є не тільки сам гравець і всі ті, хто його оточується Вони стають пішаками у великій грі. Але раз вона не заволодіває їхніми душами, то вони спокійно можуть позбутися від її.

У серце Германна навіть після програшу залишається місце тільки для однієї гри. Три заповітні карти осту Ются єдиними друзями в цьому світі. Але вони всього лише папірця, не здатні принести щастя.

А самим фатальним образом для Германна стала пікова дама Вона докоряє молодого інженера в тім, що заради гри він проміняв любов дівчини на бездушний виграш, щирі життєві цінності на безглуздий самообман. А свою душу продав грі, що ніколи не приносила щастя тим, хто не знав міри. Графиня адже теж грала, але своєї тайной вона допомогла парубкові, що зобов’язався більше не грати.

Тільки для Германна гра стала своєрідним ідолом.

Але таке шанування А. С. Пушкін ні для своїх героїв, ні для себе не приймає Він показує, що гра здатна зруйнувати не тільки навколишній світ, але й душу самої людини